O NATÁČENÍ
Design postavZ prvního dílu snímku Underworld se nečekaně stal hit roku 2004, který navíc vydělal pětkrát tolik, kolik stál, ještě před tím, než ve velkém vyšel na DVD. Proto i Lakeshort Entertainment tlačilo na tvůrce, aby vzniklo pokračování. Úspěch filmu všechny překvapil, především pak režiséra Lena Wisemana, který musel čelit záplavě diváckých komentářů a návrhů k novému filmu. "Byla to zvláštní zkušenost," vzpomíná Wiseman "Byl jsem pod tlakem, abych uspokojil fanoušky prvního dílu." Ale představa, že se tak bude moci vrátit k postavám, tématům, hercům a štábu, se kterými už jednou spolupracoval, ho uklidňovala:"Bylo to trochu jako vrátit se za rok na stejný tábor nebo po prázdninách do školy - znovu se vidíte s přáteli."Producent David Coatsworth dodává: "S pokračováním filmu jsou vždy spojena větší očekávání, takže musíte všechno dělat větší a lepší. Měli jsme tentokrát i větší rozpočet, ale ne rozpočet jako mají hollywoodské trháky. Horší to bylo po kreativní stránce, aby všechno správně vypadalo a fungovalo, a to všechno s těmi prostředky, které jsme měli k dispozici."První velká změna byl posun z namodralého podzemního vizuálu předchozího dílu: "Ve filmu je více barev, ale záleží na tom, v jakém prostředí," vysvětluje Wiseman, "První díl se hodně odehrával v městském prostředí a byl dost klaustrofobický, zatímco pokračování je v prostoru. Venku, v horách. Nechtěl jsem to natočit stejně jako první film."Druhá změna byla natáčení v kanadském Vancouveru, místo Budapešti. Druhý díl se pojí více k venkovu, než k městu. Většina scén U.E. se odehrává ve vysokohorských lesích a na pobřežích, což Vancouveru naprosto odpovídá. Přístavní město uprostřed deštného pralesa zas bylo jen nedaleko L.A.Nicméně situace nebyla zcela ideální: nedostatek evropské architektury donutil štáb k postavení podobných kulis. Odborník na zvláštní efekty Patrick Tatopoulos správně podotýká, že omezené prostředky ve vás vzbuzují větší kreativitu. Když scénář vyžadoval starověký klášter, něco, co v okolí Vancouveru zaručeně nenajdete, Tatopoulos jeden takový postavil v úpatí hor: "Zvenku vidíte na skále kříž. Zbytek kláštera je uvnitř skály, "říká Tatopoulos, "Někdy, když nemáte dost peněz,vymyslíte něco úplně jiného, co je ve výsledku často mnohem lepší. Klášter nakonec vyšel docela pěkně."Tatopoulos rovněž navrhoval vzhled postav Unerworldu, nyní na sebe vzal část produkce. S Lenem Wisemanem ho spojuje práce na zvláštních efektech a rekvizitách: " Len a já jsme si v mnohém podobní. Navíc člověk, co má na starosti výpravu filmu, nemá prosazovat svůj pohled, ale má ztvárnit představu režiséra. Len měl na vzhled filmu velice zásadní vliv, možná proto, že se designem scény také nějakou dobu zabýval. Takže Len připravil několik hrubých náčrtků, a jakmile viděl, že máme na věc podobný pohled, nechal mi volnější ruce. Dobře jsme si rozuměli a spolupráce byla uvolněnější."Coatsworth rád vzpomíná na Wisemanovo vizuální myšlení: Hned zezačátku jsme přepracovávali některé scény, a scénárista se Lena ptal, jestli by si je přečetl a co si o tom myslí. Len mu na to řekl: ´Nevím, ještě jsem si to nenakreslil.´ Takhle Len pracuje. Sice vidí napsaná slova, ale vyjadřuje se náčrtky. Mnoho scén si sám načrtl a scénografové se řídili jeho pokyny.Slova jsou pro něj pouze začátek práce."Producent Gary Lucchesi říká: "Len má veliký talent. A dobře ví, co dělá. Jen málo režisérů dokáže dobře skloubit živé hraní a počítačové efekty, málokdo je expert na oboje. Len to umí oboje. Má to v srdci."Wiseman se počítačovým efektům vždy spíš vyhýbal, řešení hledal raději ve zvláštním použití kamery nebo v maskách: "Len má raději hmatatelné věci," říká Tatopoulos, " Sice to zabere víc času a režisérova úsilí. Někdy je to docela těžká práce. Počítačové efekty jsou snadné, ale je důležité držet se hmatatelného co nejvíc je to možné. Tomu totiž lidé více uvěří. I když už nějaké počítačové efekty použijete, musí být základ natočen na kameru. Například netopýří křídla mohou být počítačový efekt, ale základ je postava s maskou, máte něco hmatatelného, na čem můžete stavět a čemu se dá uvěřit. Takže je dobré neklást důraz na počítačové efekty. Pokud si v týmu dobře rozumíte, můžete dosáhnou krásného výsledku bez jakékoli technické berličky."Dobrá spolupráce byla i mezi režisérem a herci: "Je báječný," chválí Wisemana Sir Derek Jacobi, "Má to v oku. Ví přesně, co chce. Je velice pečlivý. Je to komplikovaný člověk, ale k hercům přistupuje přímo. Není to režisér-diktátor, který si na hercích hojí nějakou svou neurózu. Len je člen party, vůdce tlupy."Scott Speedman plně souhlasí: "Bylo úžasné, jak se v tom filmu našel. myslím si, že ještě natočí spoustu zajímavých věcí. Má veliký talent. Nikomu nepodlézá. Pokud nemá důvod nezlíbá vás, jak to bylo skvělé."Za kamerou měl Wiseman velikou oporu, kameramana Simona Duggan. Co bylo pro Duggana na natáčení nejzajímavější a nejvíce osvobozující byla absence natáčení za denního světla: "Protože je to film o upírech a vlkodlacích, celé se to odehrává v noci, těsně před rozbřeskem. Na sluneční světlo není ani pomyšlení. To vám dává ohromnou možnost práce s osvětlením, můžete si scény nasvítit jak se vám líbí."Natáčení ve venkovském prostředí rovněž přispělo tomu, jaký je film "pastva pro oči". Přesto ale, v jedné klíčové lokalitě se objevily nečekané komplikace. Scéna na úplném začátku filmu, která se odehrává ve středověké vesnici, vyžadovala závěje sněhu, něco, co obyčejně ve vancouverských horách není problém, ale tou dobou zde byla nezvykle suchá zima, a čím bylo blíž ke dni natáčení, tím méně sněhu. Jenže nakonec se na produkci usmálo štěstí: "Když děláte zimní scénu, to nejdražší, co můžete použít, je umělý sníh," vysvětluje producent David Coatsworth, "Za celou dobu, co jsme vesnici stavěli, nebyl téměř žádný sníh, ale asi tři dny před natáčením začalo sněžit, a sněžilo 72 hodin nonstop, takže jsme měli víc sněhu, než jsme mohli doufat. A asi 24 hodin po skončení natáčení přišel vítr z Havaje a veškerý sníh, který za těch pár dní napadal zase roztál. A my jsme se do toho krátkého období trefili a natočili jsme všechno, co jsme potřebovali. Krásně to vyšlo."Duggan byl s výsledkem také spokojen: " Středověká bitva na sněhu s koňmi, vlkodlaky a černým brněním byla fantastická. Vizuálně byl sníh, padající v noci, hořící oheň a rudá krev zcela úchvatný. Je to nádherná scéna."
Design postavZ prvního dílu snímku Underworld se nečekaně stal hit roku 2004, který navíc vydělal pětkrát tolik, kolik stál, ještě před tím, než ve velkém vyšel na DVD. Proto i Lakeshort Entertainment tlačilo na tvůrce, aby vzniklo pokračování. Úspěch filmu všechny překvapil, především pak režiséra Lena Wisemana, který musel čelit záplavě diváckých komentářů a návrhů k novému filmu. "Byla to zvláštní zkušenost," vzpomíná Wiseman "Byl jsem pod tlakem, abych uspokojil fanoušky prvního dílu." Ale představa, že se tak bude moci vrátit k postavám, tématům, hercům a štábu, se kterými už jednou spolupracoval, ho uklidňovala:"Bylo to trochu jako vrátit se za rok na stejný tábor nebo po prázdninách do školy - znovu se vidíte s přáteli."Producent David Coatsworth dodává: "S pokračováním filmu jsou vždy spojena větší očekávání, takže musíte všechno dělat větší a lepší. Měli jsme tentokrát i větší rozpočet, ale ne rozpočet jako mají hollywoodské trháky. Horší to bylo po kreativní stránce, aby všechno správně vypadalo a fungovalo, a to všechno s těmi prostředky, které jsme měli k dispozici."První velká změna byl posun z namodralého podzemního vizuálu předchozího dílu: "Ve filmu je více barev, ale záleží na tom, v jakém prostředí," vysvětluje Wiseman, "První díl se hodně odehrával v městském prostředí a byl dost klaustrofobický, zatímco pokračování je v prostoru. Venku, v horách. Nechtěl jsem to natočit stejně jako první film."Druhá změna byla natáčení v kanadském Vancouveru, místo Budapešti. Druhý díl se pojí více k venkovu, než k městu. Většina scén U.E. se odehrává ve vysokohorských lesích a na pobřežích, což Vancouveru naprosto odpovídá. Přístavní město uprostřed deštného pralesa zas bylo jen nedaleko L.A.Nicméně situace nebyla zcela ideální: nedostatek evropské architektury donutil štáb k postavení podobných kulis. Odborník na zvláštní efekty Patrick Tatopoulos správně podotýká, že omezené prostředky ve vás vzbuzují větší kreativitu. Když scénář vyžadoval starověký klášter, něco, co v okolí Vancouveru zaručeně nenajdete, Tatopoulos jeden takový postavil v úpatí hor: "Zvenku vidíte na skále kříž. Zbytek kláštera je uvnitř skály, "říká Tatopoulos, "Někdy, když nemáte dost peněz,vymyslíte něco úplně jiného, co je ve výsledku často mnohem lepší. Klášter nakonec vyšel docela pěkně."Tatopoulos rovněž navrhoval vzhled postav Unerworldu, nyní na sebe vzal část produkce. S Lenem Wisemanem ho spojuje práce na zvláštních efektech a rekvizitách: " Len a já jsme si v mnohém podobní. Navíc člověk, co má na starosti výpravu filmu, nemá prosazovat svůj pohled, ale má ztvárnit představu režiséra. Len měl na vzhled filmu velice zásadní vliv, možná proto, že se designem scény také nějakou dobu zabýval. Takže Len připravil několik hrubých náčrtků, a jakmile viděl, že máme na věc podobný pohled, nechal mi volnější ruce. Dobře jsme si rozuměli a spolupráce byla uvolněnější."Coatsworth rád vzpomíná na Wisemanovo vizuální myšlení: Hned zezačátku jsme přepracovávali některé scény, a scénárista se Lena ptal, jestli by si je přečetl a co si o tom myslí. Len mu na to řekl: ´Nevím, ještě jsem si to nenakreslil.´ Takhle Len pracuje. Sice vidí napsaná slova, ale vyjadřuje se náčrtky. Mnoho scén si sám načrtl a scénografové se řídili jeho pokyny.Slova jsou pro něj pouze začátek práce."Producent Gary Lucchesi říká: "Len má veliký talent. A dobře ví, co dělá. Jen málo režisérů dokáže dobře skloubit živé hraní a počítačové efekty, málokdo je expert na oboje. Len to umí oboje. Má to v srdci."Wiseman se počítačovým efektům vždy spíš vyhýbal, řešení hledal raději ve zvláštním použití kamery nebo v maskách: "Len má raději hmatatelné věci," říká Tatopoulos, " Sice to zabere víc času a režisérova úsilí. Někdy je to docela těžká práce. Počítačové efekty jsou snadné, ale je důležité držet se hmatatelného co nejvíc je to možné. Tomu totiž lidé více uvěří. I když už nějaké počítačové efekty použijete, musí být základ natočen na kameru. Například netopýří křídla mohou být počítačový efekt, ale základ je postava s maskou, máte něco hmatatelného, na čem můžete stavět a čemu se dá uvěřit. Takže je dobré neklást důraz na počítačové efekty. Pokud si v týmu dobře rozumíte, můžete dosáhnou krásného výsledku bez jakékoli technické berličky."Dobrá spolupráce byla i mezi režisérem a herci: "Je báječný," chválí Wisemana Sir Derek Jacobi, "Má to v oku. Ví přesně, co chce. Je velice pečlivý. Je to komplikovaný člověk, ale k hercům přistupuje přímo. Není to režisér-diktátor, který si na hercích hojí nějakou svou neurózu. Len je člen party, vůdce tlupy."Scott Speedman plně souhlasí: "Bylo úžasné, jak se v tom filmu našel. myslím si, že ještě natočí spoustu zajímavých věcí. Má veliký talent. Nikomu nepodlézá. Pokud nemá důvod nezlíbá vás, jak to bylo skvělé."Za kamerou měl Wiseman velikou oporu, kameramana Simona Duggan. Co bylo pro Duggana na natáčení nejzajímavější a nejvíce osvobozující byla absence natáčení za denního světla: "Protože je to film o upírech a vlkodlacích, celé se to odehrává v noci, těsně před rozbřeskem. Na sluneční světlo není ani pomyšlení. To vám dává ohromnou možnost práce s osvětlením, můžete si scény nasvítit jak se vám líbí."Natáčení ve venkovském prostředí rovněž přispělo tomu, jaký je film "pastva pro oči". Přesto ale, v jedné klíčové lokalitě se objevily nečekané komplikace. Scéna na úplném začátku filmu, která se odehrává ve středověké vesnici, vyžadovala závěje sněhu, něco, co obyčejně ve vancouverských horách není problém, ale tou dobou zde byla nezvykle suchá zima, a čím bylo blíž ke dni natáčení, tím méně sněhu. Jenže nakonec se na produkci usmálo štěstí: "Když děláte zimní scénu, to nejdražší, co můžete použít, je umělý sníh," vysvětluje producent David Coatsworth, "Za celou dobu, co jsme vesnici stavěli, nebyl téměř žádný sníh, ale asi tři dny před natáčením začalo sněžit, a sněžilo 72 hodin nonstop, takže jsme měli víc sněhu, než jsme mohli doufat. A asi 24 hodin po skončení natáčení přišel vítr z Havaje a veškerý sníh, který za těch pár dní napadal zase roztál. A my jsme se do toho krátkého období trefili a natočili jsme všechno, co jsme potřebovali. Krásně to vyšlo."Duggan byl s výsledkem také spokojen: " Středověká bitva na sněhu s koňmi, vlkodlaky a černým brněním byla fantastická. Vizuálně byl sníh, padající v noci, hořící oheň a rudá krev zcela úchvatný. Je to nádherná scéna."


ahoj, nevěděl by někdo prosim, kde se nachází pevnost z filmu Underworld: Evolution, ve které byl vězněn Wiliam? je to pro mě důležitý, tak pište na blog nebo na mail Wellstiell@centrum.cz předem diky