close
Vážení uživatelé,
16. 8. 2020 budou služby Blog.cz a Galerie.cz ukončeny.
Děkujeme vám za společně strávené roky!
Zjistit více
 

Démonické hodnosti

29. srpna 2007 v 19:24

Démonické hodnosti (rank)

Nižší démoni (lesser)

Od zvířat k pěšákům a dál až k těm, kteří by v lidském světě byli ekvivalentem seržanta. Nižší démoni se patří hlavně do kast Beasts, Necros a Spectral, ačkoli jsou tam i někteří minioni z kasty Primus, kteří dosud nedosáhli dostatečné proslulosti.

Vyšší démoni

Jsou to démoni, kteří jsou dost mocní na to, aby dostali jména. V lidském světě by byli v hodnosti poručíka a výše. Vyšší démoni obvykle patří do kasty Primus nebo Necros, avšak existuje i několik proslulých členů z třídy Beasts a Spectral.
Přeloženo z hellgateguru.com

Obecné informace o démonech

Další informace z různých hellgate fór.

Počet druhů a pojmenování démonů

Existuje nejméně 30 různých druhů démonů. Ale v každé skupině je spousta velkých variací. Nejméně 6 různých variant zombie, darkspawn a jiných démonů. A každý z těchto typů je rovněž randomizován, např mají různý tvar, velikost a zbraně. A samozřejmě jsou tu bossové.
Např: JOE THE DEMON (Druh) a v tom:
+ Joe Elite --- Náhodné velikosti a menší změny skinu v rámci elitní skupiny Joe. Sada náhodných zbraní. Nějaké rozdíly v barvách.
a další skupiny se podobnými rozdíly uvnitř skupiny:
+ Joe Laser , + Joe Laser Darkling , + Joe Laser Gremlin, + Joe Melee, + Joe Melee Darkling, + Joe Melee Gremlin, + Joe Ranged, + Joe Ranged Darkling, + Joe Ranged Gremlin, + Joe Shaman, + Joe Shaman Darkling, + Joe Shaman Gremlin
Nazval jsem toho démona Joe, protože se názvy stále ve vývoji mění. Joe je ale jen jeden ze 30 druhů démonů, uvnitř každého druhu jsou sub kategorie s vlastními variacemi

Inteligence démonů

Pro různé druhy potvor se programují různé vzory AI (inteligence). Někteří nepřátelé leží a čekají a pak na vás skočí, když se blížíte, jiní se bezcílně motají okolo (hlavně zombíci), další se na vás agresivně vrhnou, jiní utečou a bojují zdálky.
Démoni mají své vlastní jazyky. Někteří malí ukecaní šmejdi jdou pěkně na nervy. Není jisté, jestli některé vyšší humanoidní kasty budou umět anglicky, ale démoni vysoko v pekelné hierarchii jsou toho určitě schopni.

Generování démonů

Zatím není jasné, zda akty budou pro hráče zřetelné - zatím je ve hře máme ale pro hráče možná budou transparentní. Momentálně má každý akt koncového bosse (i jiné) ale nemusí to tak být.
Máme v Hellgate škálovací systém, který generuje velmi malé a velmi vysoké potvory. Někteří nejsou větší než děti, jiní jsou dvakrát větší než muž a třikrát širší. Ale budou i mnohem, mnohem větší ... Můžete očekávat opravdu hnusné démony (budou to věci z mytologie ale neprozradím jaké)
Nebude možné opakovaně zabíjet bossy pro věci jako v diablo.
Démoni budou generováni náhodně při generování instancí. Ale určité oblasti jsou navrženy pro určité typy démonů. (např. nikdy neuvidíte Shulgotha v Covent Garden Market). Je to tak proto, že můžeme odhalovat nové druhy monster a obtížnější protivníky jak hráč postupuje hrou.
Potvory nejsou znovu generovány, když procházíte instanci. Jestli tam budou znova, když se vrátíte, není dosud stanoveno, ačkoli předpokládám, že to tak bude, protože svět má být přece zaplaven démony. (info z E3 2006)

Artwork

Pokud k potvoře existuje artwork, je v příslušném článku uveden. Existují však také artworky, které zobrazují příšery dosud neidentifikované, či takové, které se nakonec ve hře ani nevyskytly - viz odkazy níže.
 

Buď první, kdo ohodnotí tento článek.

Nový komentář

Přihlásit se
  Ještě nemáte vlastní web? Můžete si jej zdarma založit na Blog.cz.
 

Aktuální články

Reklama